값 타입 12
- 원시 타입(Primitive)과 객체 타입(Object)
- Nullable과 null 병합 연산자, null 조건 연산자
- C#의 박싱과 언박싱(Boxing and Unboxing)
- C#의 값 타입과 참조 타입
- C#에서의 Call By Value와 Call By Reference
- C#에서의 구조체(struct)
- 열거형 (Enum) - 의미있는 상수
- [L_Value & R_Value] 3. C++ 11 값 범주 (Lvalue, Xvalue, Prvalue)
- [L_Value & R_Value] 2. 우측 값 참조와 이동(move semantics)
- [L_Value & R_Value] 1. 기본적인 L-Value와 R-Value 구분하기
- Call By Value, Call By Address, Call By Reference 란?
- C++과 C#의 차이