유지보수 15
- MVC(모델-뷰-컨트롤러) 패턴
- DAL, DAO, DTO, Entity, Model
- C# Generics(제네릭)과 제약 조건
- 추상 함수와 추상 클래스(Abstract Class) 그리고 인터페이스(Interface)
- [OOP] 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP) 정리
- [OOP] 다형성(Polymorphism)
- [OOP] 추상화(Abstraction)
- [OOP] 상속성(Inheritance)
- [OOP] 캡슐화 (Encapsulation)
- [SOLID 원칙] 의존 역전 원칙 (Dependency Inversion Principle, DIP)
- [SOLID 원칙] 리스코프 치환 원칙 (Liskov Substitution Principle, LSP)
- [SOLID 원칙] 개방-폐쇄 원칙 (Open-Closed Principle, OCP)
- [SOLID 원칙] 객체지향 설계 5가지 원칙
- [함수 포인터] 04. 함수 포인터를 보기 좋게 만들기
- [함수 포인터] 03. 일급 객체와 고차 함수